約 1,559,759 件
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/238.html
Theガッツ格闘 HP:http //park3.wakwak.com/~rionet/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) クローン 最終更新日時 2011-08-16 22 44 49 (Tue)
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/654.html
格闘変人SPECIAL※体験版あり HP:http //10f.blog51.fc2.com/ HP:http //home.dlsite.com/work/=/product_id/RJ071658.html +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 最終兵器ミネ THE警察24時 格闘変人 REAL BATTLE ON FILM 格闘変人2 格闘変人2JET ~クリスマス特別編・変人オリンピック開催の巻~ 格闘変人F 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(シェアウェア) 最終更新日時 2011-08-16 23 16 06 (Tue)
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/431.html
634 名前: NPCさん 02/05/07 15 14 「自分は性格が女っぽいので、女キャラしか作れない」 と言っていた奴がいた。 が、出来上がってみると、 現実的に考えてそんな女はいないって性格のキャラだった。 やっぱコアなゲーマーって女知らないんだね… 647 名前: 634 02/05/09 11 04 637 そうだね。あーいう人って女の子と話した事が無いもんだから 「女らしい」っていう部分が妄想なんだよね。 だから、いまどきそんな言葉をつかわねーよっていうセリフや 態度がイタイ程出るしね。で、まれに本物のテーブルトークファンじゃない 普通の女の子に出くわしたりすると、もう大変(w 全然、どころか石になってるよ(w 648 名前: NPCさん 02/05/09 11 24 ちょっと待ってよ >本物のテーブルトークファンじゃない普通の女の子 の「本物」ってどこにかかってるのさー? 651 名前: 634 02/05/09 12 10 648 すんません「女の子」の方です。 652 名前: 02/05/09 12 29 >本物のテーブルトークファンじゃない普通の女の子 山岡「京極さん、キャラ萌えの矢追システムしかできない腐女子なんて本物のテーブルトークファンじゃありません。 今度のコンベで本物のテーブルトークファンの女の子をみせてあげましょう」 今度のコンベ 京極「なんちゅうこっちゃ、この年の女の子がルーンクエストの初版と二版の違いがわかるちゅううんか。」 栗田「親子二代に渡る英才教育のたまものね。まさにシャキリポンだわ。」 コンベンションで見かけた強烈キャラ
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2892.html
【妄想属性】脳内妄想 【作品名】「神の悪戯、悪魔の悪戯」番外編 【名前】格闘家 【属性】格闘家 【大きさ】 身長2m近い大柄な男 【攻撃力】 重さが無限以上の金属を無限個以上軽々と持てる。 そのパワーから繰り出される一撃はあらゆる防御を打ち破り、相手を打ち倒す。 何故かどんなものにでも当たる。そして、この攻撃で死ぬことは何故か無い。 行動不能にはなる。 【防御力】 鍛えた肉体は既に限界を超越し、あらゆるものを弾き返し、完璧に耐えうる究極の硬度を得た。 もはやどんな攻撃であろうと、彼を倒すことは出来ない。 【素早さ】 修行の末に得た究極の眼力。 すなわち神眼。 どんな速度で移動する相手も確実に捉える。 そして、究極の一撃を持って相手を破滅へと導く。 相手がどんな速度で移動しても捕捉し、確実に攻撃を叩き込む反応速度と移動速度を持つ。 【試合心得】 「殺し合いは好かん」 殺害を目的とする技は彼には通用しない。 「正々堂々戦おう」 初手は確実に同時となる。戦闘前行動や考察前行動など、戦闘が始まる前に行われる行動を封じる。 「語り合うには拳で十分」 彼と戦う相手は特殊能力やそれに類するものを封じられ、己の拳のみで戦うこととなる。 ただし、武器の使用は認める。 【外道制裁】 彼が殺されたときに発動する。 試合で人を殺すなど許されざる行為。試合とは試し合いであり、そこにあるのは互いに技を磨く格闘家の心のみ。 これが発動されたとき、彼は以下の能力を持って復活する。 なお、復活するときは彼が死んだときに行われた敗北判定などは無効化される。 「心を教える」 相手に格闘家としての心を教える。 彼の教えに改心した相手は、自らの過ちを後悔し、反省し、彼に敗北を認める。 「憎むべきもの」 彼の悲しみの一撃。 その一撃は相手の心に直接作用し、性格や能力、テンプレなどを直接破壊する。 そして空白となった相手を弟子にして、格闘家として更生させる。 弟子となった時点で相手は彼を崇拝しているので、敗北も同然。 「不屈の魂」 相手を更生させるまでは、彼は敗北しない。 死亡や消滅や抹消や消去や破壊やありとあらゆるものに耐える力を持つ。 【長所】 根っからの格闘家。試合を好む。 【短所】 それを相手に強要する。 【説明】 人間のくせに強い人。 どんな風に鍛えたらこれだけ強くなるというのだろう。 必殺技などと言うものは持っていない。彼が言うには「必殺技は二流の持つもの」だそうだ。 つまり、彼の攻撃そのものが必殺技。 ゆえに、彼は必殺技を持たない。 89 格無しさん sage 2007/12/18(火) 01 24 51 格闘家は攻防は簡単だが素早さが厄介だな 293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 02 55 17 格闘家簡易 【攻撃力】 あらゆる系の防御無視+必中の行動不能攻撃 【防御力】 あらゆる系防御 【素早さ】 相手の移動より速い 【試合心得】 即死攻撃無効+殺意を含む攻撃無効 初手同時化 特殊能力無効 【外道制裁】※全て死後能力 オート蘇生 説得能力 能力、テンプレ破壊 あらゆる系耐久 速さが足りない。これが一番厄介。 相当カオスになりそうな上におみくじとかと違って機械的に処理できないから困る。 簡易勝敗判定 相手が移動≧反応・オート攻撃→勝ち 相手が移動<反応・オート攻撃→ ・相手が格闘家に干渉せず勝利可能or格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が可能→負け ・書いてある系など格闘家の防御を超えた攻撃が可能→負け ・相手が格闘家に干渉せず勝利不能かつ格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が不可、 かつ行動不能・説得・能力破壊・テンプレ破壊のいずれかが有効→勝ち ・上記以外→引き分け 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 16 33 01 格闘家ちょっとだけ考察 1.相手が移動≧反応・オート攻撃→勝ち 2.相手が移動<反応・オート攻撃→ 2-1.相手が格闘家に干渉せず勝利可能or格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が可能→負け 2-2.書いてある系など格闘家の防御を超えた攻撃が可能→負け 2-3.相手が格闘家に干渉せず勝利不能かつ格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が不可、 かつ行動不能・説得・能力破壊・テンプレ破壊のいずれかが有効→勝ち 2-4.上記以外→引き分け とりあえず戦闘前行動の壁から下がる。 ×プロヴィデンスガンダム改 2-2 ×真サルーイン 2-2 ×停止して動く者 2-1 ×法則支配者 2-1 ×ジャイアン 2-1 ジャイアニズムは優先度が高い。 ×パブロ・ピカソ 2-1 特殊能力は優先度が高い。 ×ピットン 2-1 特殊能力は優先度が高い。 ○プリヴェンター 能力無効化で勝てる。 多分もっと下だろう。 ここから始めたのも全く確証なし。 続きはしばらく放置されてるようならまたやります。 709 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 01 54 23 格闘家続き とはいってもガイドライン通りにやるだけ 特殊能力を無効化できるタイミングは書いてないので任意で発動させるものとする ×ソレ夫妻 2-2 愛の力は特殊能力じゃない 初手が同時なので負け ×三橋貴志 2-1 負け ×闇・遊戯 2-1 負け ○リフレクト星人改 2-3 多分勝ち ○狂える角鹿 2-3 勝ち ○幻想を消し去る者 2-3 特殊能力は無効化できないが普通に勝ち ○IT巫女 2-1 負け ×オカマさん 2-1 負け ×知恵の道化師 2-1 設定変更とか降参させられて負け ×ウォ○ト・ディズ○ー 2-1 負け ×恩師 2-1 負け ×大河内 隅田川之輔 2-1 負け ○クルス=アーフェンブルグ 2-3 普通に勝ち ×I 2-1 負け ×建宮率子 2-1 負け ×時なる剣の虚無たる核 2-1 負け ×亀田興毅 2-1 負け ×考察人 2-1 負け ×古賀潤一郎 2-1 負け もっと下 というか移動速度が反応より速いキャラなんてなかなかいないぞ 710 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 02 01 56 即時発動下にはたくさんいるんだけどな このあたりだとさすがに上位にいるだけあって反応が早い奴が多い 711 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 02 11 52 単純な攻防のキャラには強い 問題はこいつ全能耐性ないからただの常時全能組にのきなみ負ける気がすること 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 11 02 56 格闘家って考察も跳ね返されないか? 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 08 23 57 格闘家続き ○茶パン 1 ○ゴメス 1 ○勝利 1 ○描写王 1 ×レオンハルト 2-1 ○全てを得た何か 1 ○テンプレ魔人の王 1 △滅亡を示すモノ 2-2or2-4 相手の攻撃が効くか分からない。効けば復活能力ごと消されて巻け。効かなければ説得勝ち。 △レイヴン 2-4 ○超絶対深層世界(ry 1 開始前行動は封じている。 ○勝利の女神&敗北の女神 1 速度は微妙だが最終的には無限ループで移動=反応になると思われる。 勝ちまくってるのでそろそろ終わりか? 古賀潤一郎>格闘家>茶パン
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1009.html
【妄想属性】脳内妄想 【作品名】「神の悪戯、悪魔の悪戯」番外編 【名前】格闘家 【属性】格闘家 【大きさ】 身長2m近い大柄な男 【攻撃力】 重さが無限以上の金属を無限個以上軽々と持てる。 そのパワーから繰り出される一撃はあらゆる防御を打ち破り、相手を打ち倒す。 何故かどんなものにでも当たる。そして、この攻撃で死ぬことは何故か無い。 行動不能にはなる。 【防御力】 鍛えた肉体は既に限界を超越し、あらゆるものを弾き返し、完璧に耐えうる究極の硬度を得た。 もはやどんな攻撃であろうと、彼を倒すことは出来ない。 【素早さ】 修行の末に得た究極の眼力。 すなわち神眼。 どんな速度で移動する相手も確実に捉える。 そして、究極の一撃を持って相手を破滅へと導く。 相手がどんな速度で移動しても捕捉し、確実に攻撃を叩き込む反応速度と移動速度を持つ。 【試合心得】 「殺し合いは好かん」 殺害を目的とする技は彼には通用しない。 「正々堂々戦おう」 初手は確実に同時となる。戦闘前行動や考察前行動など、戦闘が始まる前に行われる行動を封じる。 「語り合うには拳で十分」 彼と戦う相手は特殊能力やそれに類するものを封じられ、己の拳のみで戦うこととなる。 ただし、武器の使用は認める。 【外道制裁】 彼が殺されたときに発動する。 試合で人を殺すなど許されざる行為。試合とは試し合いであり、そこにあるのは互いに技を磨く格闘家の心のみ。 これが発動されたとき、彼は以下の能力を持って復活する。 なお、復活するときは彼が死んだときに行われた敗北判定などは無効化される。 「心を教える」 相手に格闘家としての心を教える。 彼の教えに改心した相手は、自らの過ちを後悔し、反省し、彼に敗北を認める。 「憎むべきもの」 彼の悲しみの一撃。 その一撃は相手の心に直接作用し、性格や能力、テンプレなどを直接破壊する。 そして空白となった相手を弟子にして、格闘家として更生させる。 弟子となった時点で相手は彼を崇拝しているので、敗北も同然。 「不屈の魂」 相手を更生させるまでは、彼は敗北しない。 死亡や消滅や抹消や消去や破壊やありとあらゆるものに耐える力を持つ。 【長所】 根っからの格闘家。試合を好む。 【短所】 それを相手に強要する。 【説明】 人間のくせに強い人。 どんな風に鍛えたらこれだけ強くなるというのだろう。 必殺技などと言うものは持っていない。彼が言うには「必殺技は二流の持つもの」だそうだ。 つまり、彼の攻撃そのものが必殺技。 ゆえに、彼は必殺技を持たない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 89 格無しさん sage 2007/12/18(火) 01 24 51 格闘家は攻防は簡単だが素早さが厄介だな 293 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 02 55 17 格闘家簡易 【攻撃力】 あらゆる系の防御無視+必中の行動不能攻撃 【防御力】 あらゆる系防御 【素早さ】 相手の移動より速い 【試合心得】 即死攻撃無効+殺意を含む攻撃無効 初手同時化 特殊能力無効 【外道制裁】※全て死後能力 オート蘇生 説得能力 能力、テンプレ破壊 あらゆる系耐久 速さが足りない。これが一番厄介。 相当カオスになりそうな上におみくじとかと違って機械的に処理できないから困る。 簡易勝敗判定 相手が移動≧反応・オート攻撃→勝ち 相手が移動<反応・オート攻撃→ ・相手が格闘家に干渉せず勝利可能or格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が可能→負け ・書いてある系など格闘家の防御を超えた攻撃が可能→負け ・相手が格闘家に干渉せず勝利不能かつ格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が不可、 かつ行動不能・説得・能力破壊・テンプレ破壊のいずれかが有効→勝ち ・上記以外→引き分け 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/19(日) 16 33 01 格闘家ちょっとだけ考察 1.相手が移動≧反応・オート攻撃→勝ち 2.相手が移動<反応・オート攻撃→ 2-1.相手が格闘家に干渉せず勝利可能or格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が可能→負け 2-2.書いてある系など格闘家の防御を超えた攻撃が可能→負け 2-3.相手が格闘家に干渉せず勝利不能かつ格闘家の防御を超えた非殺害系攻撃が不可、 かつ行動不能・説得・能力破壊・テンプレ破壊のいずれかが有効→勝ち 2-4.上記以外→引き分け とりあえず戦闘前行動の壁から下がる。 ×プロヴィデンスガンダム改 2-2 ×真サルーイン 2-2 ×停止して動く者 2-1 ×法則支配者 2-1 ×ジャイアン 2-1 ジャイアニズムは優先度が高い。 ×パブロ・ピカソ 2-1 特殊能力は優先度が高い。 ×ピットン 2-1 特殊能力は優先度が高い。 ○プリヴェンター 能力無効化で勝てる。 多分もっと下だろう。 ここから始めたのも全く確証なし。 続きはしばらく放置されてるようならまたやります。 709 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 01 54 23 格闘家続き とはいってもガイドライン通りにやるだけ 特殊能力を無効化できるタイミングは書いてないので任意で発動させるものとする ×ソレ夫妻 2-2 愛の力は特殊能力じゃない 初手が同時なので負け ×三橋貴志 2-1 負け ×闇・遊戯 2-1 負け ○リフレクト星人改 2-3 多分勝ち ○狂える角鹿 2-3 勝ち ○幻想を消し去る者 2-3 特殊能力は無効化できないが普通に勝ち ○IT巫女 2-1 負け ×オカマさん 2-1 負け ×知恵の道化師 2-1 設定変更とか降参させられて負け ×ウォ○ト・ディズ○ー 2-1 負け ×恩師 2-1 負け ×大河内 隅田川之輔 2-1 負け ○クルス=アーフェンブルグ 2-3 普通に勝ち ×I 2-1 負け ×建宮率子 2-1 負け ×時なる剣の虚無たる核 2-1 負け ×亀田興毅 2-1 負け ×考察人 2-1 負け ×古賀潤一郎 2-1 負け もっと下 というか移動速度が反応より速いキャラなんてなかなかいないぞ 710 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 02 01 56 即時発動下にはたくさんいるんだけどな このあたりだとさすがに上位にいるだけあって反応が早い奴が多い 711 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 02 11 52 単純な攻防のキャラには強い 問題はこいつ全能耐性ないからただの常時全能組にのきなみ負ける気がすること 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 11 02 56 格闘家って考察も跳ね返されないか? 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 08 23 57 格闘家続き ○茶パン 1 ○ゴメス 1 ○勝利 1 ○描写王 1 ×レオンハルト 2-1 ○全てを得た何か 1 ○テンプレ魔人の王 1 △滅亡を示すモノ 2-2or2-4 相手の攻撃が効くか分からない。効けば復活能力ごと消されて巻け。効かなければ説得勝ち。 △レイヴン 2-4 ○超絶対深層世界(ry 1 開始前行動は封じている。 ○勝利の女神&敗北の女神 1 速度は微妙だが最終的には無限ループで移動=反応になると思われる。 勝ちまくってるのでそろそろ終わりか? 古賀潤一郎>格闘家>茶パン
https://w.atwiki.jp/kakuto/pages/107.html
ダイバスター
https://w.atwiki.jp/neetura2/pages/1286.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 陽子 80 (34%) 2 masimo 47 (20%) 3 露伴ちゃん 12 (5%) 4 リヒト 11 (5%) 5 ジュセリノ 10 (4%) 6 ヤエガシ・ウコン 9 (4%) 7 みらいちゃん 8 (3%) 8 ゴアちゃん 7 (3%) 9 太っていくヒロイン(ツンDEレイダー) 7 (3%) 10 あんぽん 6 (3%) 11 セックスデイズの子 4 (2%) 12 すずめ 3 (1%) 13 サチカ 3 (1%) 14 モエリエッタ 3 (1%) 15 安藤てつ子 3 (1%) 16 白亜 3 (1%) 17 あこ りこ 2 (1%) 18 タツマキ 2 (1%) 19 うんこ臭子 1 (0%) 20 こずえ 1 (0%) 21 やっちー 1 (0%) 22 ゆうずき 1 (0%) 23 カリン 1 (0%) 24 フウカ 1 (0%) 25 ミリア 1 (0%) 26 モッチェ 1 (0%) 27 三国 美春 1 (0%) 28 少佐 1 (0%) 29 山田キモス 1 (0%) 30 樫月サキ 1 (0%) 31 海北千代路 1 (0%) その他 投票総数 233 サキちゃんは俺の嫁!…/// -- 名無しさん (2011-07-30 21 21 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1414.html
成人式のお祝い羽織袴(3) 桜の栞・袴(3)
https://w.atwiki.jp/keihen/pages/23.html
ゲーム タイトル 変化の種類 主な対象キャラ 補足 ソニックライダーズ ねじられ うらら 妖怪バスター ルカの大冒険 吸い込み ルカ チューブの形に伸びて進む アニメ タイトル 変化の種類 主な対象キャラ 補足 ネギま!?(23話) 吸い込み 魔法少女まどか☆マギカ(4話) 引き伸ばし まどか 漫画,小説 その他 タイトル 変化の種類 主な対象キャラ 補足 第六猟兵 弾性 クリエイトキャラ 「自身の肉体を【任意書換可】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する」技を作れる
https://w.atwiki.jp/supe41/pages/31.html
[部分編集] アリサ エンジェル アンナ 風間飛鳥 クリスティ ジェイシー 風間準 州光 レオ リリ ミシェール ニーナ シャオユウ ザフィーナ 美晴 アンノウン 名前 コメント [部分編集] テンプレ tmp tmp 名前 コメント